2016年10月10日 星期一

簡介
這個遊戲雖然是一種賽馬遊戲不過重點放在馬匹的需求及情緒上所以不一定最快的就會贏

【遊戲配件】
5個小馬紙板
5個塑膠立台
36張路線卡
(4張馬鞭卡、4張水漥卡、6張百寶袋卡、6張小花情緒卡、16張蹄跡卡)
1張起點卡、1張終點卡
30張步數卡(五組各6)
21張道具卡
15張食物卡—(3張蘋果卡、5張胡蘿蔔卡、7張燕麥卡)
6張幫助卡 (4張按摩卡、2張馬廄卡)
11張情緒卡(4張開心卡、4張緊張卡、1張疲累卡、2張生氣卡)

【遊戲準備】
 1.將路線卡混洗均勻抽出30張,緊接起點卡與終點卡,排成封閉的橢圓形。
 2.將道具卡與情緒卡分別洗勻後,正面朝下放置在版圖中。
 3.將玩家的馬放在起點卡上。
 4.每人一組步數卡。

【遊戲流程】
 1.移動—
每位玩家同時出一張步數卡,由數字最小者開始,依照卡  片的步數移動自己的馬匹。
  ※若出現同數字的步數卡,第一回合年紀小的玩家先走,第二回合後,則是由位置落後的玩家先走。
※使用過的步數卡即為當回合的棄牌。
 2.路況處理—
當玩家的馬匹…….
■遇到水漥卡,請後退一步。
■遇到馬鞭卡,可前進一步。
■遇到百寶袋卡,抽取一張道具卡。
■遇到小花情緒卡,抽取一張情緒卡。
 3.回合結束—
每回合玩家所持的六張步數卡只可使用一次,當整個回合結束後再重新拿回整組步數卡,持續直到遊戲結束。
4.遊戲結束—
直到每位玩家的馬匹都到達終點為止。

【遊戲規則】
1.馬匹不能並排—
一張路線卡上只能有一匹馬,如玩家B要停留的路線卡上已有玩家A的馬,此時玩家B的馬就必須後退一格,讓位給玩家B擺放馬匹,若玩家B後方也有停留其它玩家的馬,請依序後退一格。
※強制後退時可停留在水漥或馬鞭空格上,若遭逢情緒卡或百寶袋卡,則再抽卡片。
2.道具卡可保留—
玩家遇到百寶袋卡時,抽取一張道具卡,可日後用以解決馬匹的狀況,或待遊戲結束後計分。
3.情緒卡大解析—
  ■開心:直接超越最前面的ㄧ匹馬。
  ■緊張:退回至此回合出發點,如果有按摩卡,就可解除緊張的狀況。
  ■疲累:直接退回起點。若玩家手上有馬廄卡,可立即解除疲累的狀況。
  ■生氣:下一次輪到該玩家時,所出的步數卡直接棄牌,停止遊戲一次。
 
【遊戲計分】 
 1.馬匹排名分數—
  ■第一名:5
  ■第二匹:4
  ■第三匹:4
  ■第四匹:3
  ■第五匹:3
 2.卡片計分—
蘿蔔:2
蘋果:2
燕麥:1
按摩卡:2
馬廄卡:3
3.分數最多的玩家勝利。 

4.遊戲可重複進行數回合,並累計分數。





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