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2016年11月1日 星期二

【關於「臭得要命王國」】
                                                                                                                                                                         (文/張明慧)
        
這個王國的崛起要追溯自那一天,我走進某國小的教室,正當要往嘉唯的方向走去時,一群孩子異口同聲地阻止了我。
「老師,你不要過去啦!」
「為什麼?我想跟嘉唯說話。」
「他很臭,不要靠近他!」
我認真地聞了聞,說:「沒有啊!」
孩子大聲地說:「上次他大便在褲子上臭死了。」
我說:「但是今天他沒有臭啊!」
大家開始眾說紛紜,還是不跟嘉唯玩,也故意不跟他說話。

「臭」這件事,為什麼成為嘉唯被排擠的原因呢?臭豆腐很臭,有的人喜歡,有的人討厭;榴槤很臭,有的人說很香,有的人說很噁心。「臭」到底是什麼樣的概念,好像是個人喜好,卻又真實地呈現了歧視與壓迫。
這件事讓我想了又想,我要如何改變嘉唯被霸凌的現況,跟孩子說不要排擠他嗎?應該是無效的做法;處罰那些排擠他的孩子嗎?可能會製造對嘉唯的負面評價,覺得會被處罰都是嘉唯害的;請嘉唯不要理這些人嗎?對嘉唯來說很困難,因為這些人是他的同學、鄰居、朋友,每天出現在他的生活裡。但我又知道如果不做些什麼,就不可能改變現況。
於是「臭得要命王國」出現了,這個王國最先跟大家見面的就是代表性人物—「臭屁皇后」。
地瓜在台灣算是普遍的食物,在貧窮的過去是許多人家的主食,當時有許多人以地瓜為主食,因為吃了會放屁遭到嘲笑,有一段時間地瓜跟貧窮畫上等號,這樣的地瓜卻因為現代的的飲食習慣不佳,成為大家爭相做為健康飲食的代表。
地瓜依舊是地瓜,改變的是人們對它的看法,「歧視」影響著我們正確的認識,地瓜明明是好的食物,卻因為容易取得,被詮釋成貧窮人吃的食物,跟地瓜的營養價值無關,是人們的詮釋影響了地瓜的價值。我想告訴孩子,偏見與歧視讓真實的價值喪失,透過這個遊戲,透過台灣的代表性食物的故事,透過放屁這個行動,來鼓勵孩子追尋真實的價值。農夫種植地瓜的過程,更是呈現了務農的辛苦與歡樂,透過農夫卡,孩子們也稍微認識農業發展,以及種植的一些基本概念。
放屁,真的是很健康的事,不應該得到大家不喜歡的表情,玩過這個遊戲之後,對於放屁的詮釋,去掉了歧視與偏見,只剩單純的放屁,就只是放屁。願大家與我們一起建立「臭得要命王國」,在這個王國裡,歧視與偏見不再存在,剩下尊重與多元。

2016年10月26日 星期三

【臭屁皇后臭不臭?(二)】
(文/洪菊吟)
       
在辛勤的耕種過程中,農夫們也會遇到無法預期的事,看天吃飯就是務農者最大的心聲;遊戲中,這樣的挫折與困境也被設計進來,人生總是會存在許多不可臆測的風險,如何從困境中繼續朝著目標前進,雖然沒有刻意說明,但是這樣的精神卻已經在遊戲過程中被歷練與實踐。教學者也可以就這個部分,設計出符合教學對象年齡的延伸討論與活動。
「屁」是自己的身體產物,避而不談是對自我身體意象的一種否認,認識自己的身體,接納自己的身體反應,就是悅納自我,一個懂得愛自己的人,才有能力愛別人。
看似簡單又平凡的地瓜,原來還有許多不同的品種,不只外觀形狀不同,顏色各異,還有不同的經濟價值;「屁」也可以依其聲響、氣味、特性而有各項區別;在不斷地種植地瓜和換取臭屁的同時,「認識多元」的觀念也逐漸扎根。
「香」與「臭」的差異原本就存在於個人主觀的意識,但是在教學現場,我們卻經常看見「臭」成為歧視與霸凌的理由;「臭」也常和「懶」畫上等號,殊不知,一個孩子身上發出異味有千百種可能;在我的教學經驗中,就曾經有個小孩因為身體異味被同學排擠、被老師斥責,高大壯碩的他往往選擇用肢體的方式反擊,惡性循環的結果,就是大家對他避而遠之;和他晤談後才知道,他們一家人擠在5坪大的空間,戶外的浴室沒有屋頂也沒有熱水器,因為長大得快,家中的換洗衣物也不夠,於是教導他如何用瓦斯爐煮水、擦洗身體,並且提供一些可換洗的二手衣物,從此,異味遠離。
當我們更細緻地去看見與理解各種可能,才能避免成為霸凌的一環,這就是「看見差異」;個人覺得透過「悅納自己、認識多元、看見差異」這樣的路徑,才能帶領孩子在生活中去實踐真正的尊重,而「臭得要命王國」裡恰恰就是這樣的精神。


2016年10月25日 星期二

【臭屁皇后臭不臭?(一)】
(文/洪菊吟)
       
地瓜,一種能變身為各式風貌的台灣平民美食,但是卻因為稀鬆平常而不起眼;放屁,一項再自然不過的身體機能,但是卻往往令人羞於啟齒與討論。遊戲卻巧妙地結合這兩個元素,出現在「臭得要命王國」,在這異想世界中,會發生甚麼有趣的故事呢?我們無不充滿了期待。
遊戲從介紹臭屁皇后的絕世屁功開始,孩子們先是瞠目結舌,接著哈哈大笑,平常隱晦的語詞竟然可以堂而皇之地公開談論,甚至要成為競逐的目標。最顛覆的是傳統童話故事中高貴皇后的形象,以往皇后都只是國王身旁,像花瓶般的角色,但是在這個王國中的皇后卻擁有放出各種屁的絕世武功,這種衝突與顛覆,大大超越孩子們的想像,也提升孩子們玩遊戲的樂趣。


遊戲中,每個人要在重複的動作次數中選擇耕作、收成,初學的孩子往往沒有先規畫而盲目的種植,或者只看到一個目標,未能兼顧三種不同的地瓜數量,就像在現實生活中,農民若不能先全盤性的考量或規劃,只是盲目的跟著市場的潮流,最後總是會出現盛產、滯銷,甚至慘賠的狀況。透過遊戲過程,孩子能輕易地領略到市場調查與計畫耕種的重要性。
關於耕地的收成,遊戲設計賦予孩子兩種自主的選擇權,一是如願地達成設定目標,換取臭屁皇后的臭屁;另一個是測試地瓜質量,吃掉自己栽種的地瓜。這也是在我們的文化中難得的,它不但讓孩子理解通往成功之路不只一條,其實也給了在遊戲中若因為誤判形勢或運氣不佳的人,有了另起爐灶的一個機會,也可以說是「天無絕人之路」的寫照。

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